Anti-Croma

Juegos de cartas online gratis.
Desafía la cromática.

Experimenta el caos en uno de los mejores juegos de mesa multijugador web. Velocidad mental, estrategia rápida y adrenalina para jugar juegos de cartas en el celular o PC con amigos. Sobrevive a las penalizaciones masivas antes de que se agote el mazo.

¿Cómo se juega?

Comprende el ecosistema, las mecánicas de exclusión y el arsenal de cartas.

La Regla de Oro

El corazón de ANTI-CROMA es el bloqueo por similitud. Observa el tablero y tu mano cuidadosamente.

El Entorno Global

Este es el tablero compartido. Siempre habrá un Clima Activo dictando la regla global y un Pozo de Descarte donde caen las cartas.

Cualquier color presente en el Clima o en la cima del Pozo se considera prohibido.

CLIMA AZUL
POZO ROJO
VÁLIDA
BLOQUEADA

Consecuencias en tu Mano

Si tienes una carta amarilla (izquierda), puedes jugarla perfectamente ya que no choca ni con el Clima Azul ni con el Pozo Rojo.

Sin embargo, tu carta azul (derecha) será automáticamente hundida y oscurecida por el sistema. Comparte color con el Clima Activo, por lo que está estrictamente prohibida hasta que el entorno cambie.

Cartas Base e Inertes

Las Cartas Planas componen el esqueleto de tu estrategia. Tienen un único color sólido que determina tanto su capacidad de anular al rival como su propia vulnerabilidad.

Las Cartas Inertes en blanco y negro son tu salvavidas definitivo. Actúan como escudos universales: son inmunes a las restricciones de la Regla de Oro y limpian el tablero para tu próximo movimiento.

El Arsenal Múltiple

Las cartas Dobles y Triples fraccionan su área visual portando múltiples colores simultáneos. Si bien aumentan las probabilidades de poder jugarlas sin que te bloqueen, también corren el riesgo de ser bloqueadas por más factores.

Peligro inminente: Jugar una carta Triple activa automáticamente la Ruleta de Clima, obligando al servidor a barajar y escupir un nuevo clima aleatorio para el siguiente jugador, provocando un caos total en la mesa.

Extremos del Sistema

El Bloqueo Hexa: Contiene la matriz absoluta de los 6 colores elementales. Funciona como un Comodín Defensivo Supremo: puedes tirarla en cualquier momento para cortarle el paso al rival, pero su efecto es devastador porque fuerza al siguiente jugador a defenderse con un Inerte o robar. Además, hace rotar el clima.

Prisma (Quema Global y Muerte Súbita): La carta de cristal puro. Al tirarla, tu turno se congela y el clima rota. Estás obligado a lanzar una carta Plana de inmediato para elegir un color. El color de esa Plana actuará como una orden termonuclear: el sistema exterminará de las manos de todos los jugadores en la mesa (incluyéndote) todas las cartas Múltiples de ese color. Si te quedás sin cartas por esta quema, ganás por Muerte Súbita.